【進度】絳月Logo繪製心得

 
  構思了很久的Logo終於製作完成了,這是個黑白背景都適用的彩色LOGO,不過搭配彩圖的話還是會改成單色系來使用會比較好搭配啦。自己的遊戲所產生的動力非同凡響,為了做自己的遊戲而成為全能的人好像也不是不可能:P。以下Logo設計過程&心得。
 

 
要素
  要自己設計一個遊戲Logo之前一定會先想想要將什麼要素加進去,絳月這個Logo也不例外,通常就是與遊戲要素相結合,再看如何做變化。絳月的要素:吸血鬼(蝙蝠)、月亮、鮮血、紅色、教會(十字架)、古典這邊只列出視覺上的要素,其實還有更多的細節要素加在遊戲裡,就待遊戲完成後再細細詳述。 設計一個Logo其實不需要把所有要素加進去,只要能夠表達整體就可以了,所以用我這個例子來說實在沒什麼說服力(因為我好像都把元素都放進去了),不過既然是自製遊戲當然是自己開心就好囉。
 
 
 
參考資料
  要能設計出好看的Logo(至少是自己要滿意的),多多參考喜歡或富有設計感的圖樣非常有幫助,偶爾自己試著畫一畫放在磁碟裡,一定會有什麼幫助的。我大多是參考自製遊戲或是市面上的AVG,比較符合遊戲類型,雖然AVG的Logo也是大相逕庭,但是多看總是好的。那時候本來在想到底是要走文字主體 (橫向或直排),還是整體圖(圓或其他形狀)為主呢?這時候問問夥伴吧,雖然我是在某天得到瑤的草稿上面就是畫圓的(以月亮為主體),好像也沒得選擇 XD。
 
 
 
 
 
草圖

 
  上面兩張是用電腦排版看效果,弄了些有相關的素材擺在一旁(雖然也找了蝙蝠,不過這時候是先排版未裝飾所以沒放)。通常是先用灰階黑白來預視整體的樣貌,如果這時候就先上色可能會影響排版的效果。 不過這兩張我都不是很滿意,只給瑤先看過大概的樣子,所以放在磁碟好像也放了很久也沒再打開來看過,直到瑤某天突然生出了一張草圖XD(鉛筆稿)
 

 
  看起來非常之草,不過至少大概知道要長什麼樣子了,之後瑤就重新用電腦再畫了一張草圖,這個設計我也覺得還不錯所以就直接丟進Illustrator開始打字和畫簡單的月亮啦。
 
<電繪草圖>  <以拉排版>
 
 
   接著最大的問題--選擇字體。其實我覺得Logo做不出來最大的原因就是在字體,因為絳月交響曲五個字很多,筆畫又不均勻(月的筆劃很少、但是響卻超 多),所以字體的選擇就很讓人困擾。本來是想直接用超特明體之類的字體,但是又覺得不夠特別,後來去翻了網路上字體設計的文章,就決定從現有的字體再做修 改。(專業設計師是直接在紙上畫/設計出超厲害的字體再到以拉裡描,可以參考這篇文章上篇下篇
 
 
 
設計

 

 
  改字前,先選定了兩種字體:雅宋體和超特明體。我想要有份量的字體(粗一點),而且要不失尖銳的圓滑(這什麼),雅宋體有點太軟太圓,但明體又太生硬,拐角之類的又很多感覺很難改,最後為了好改以及圓潤度還是選了雅宋體。建立外框後開始用鋼筆拉出我想要的尖銳感。基本上是用蝙蝠的翅膀的感覺下去變化的,一開始本來沒有想要把所有圓滑的地方改掉,但是後來發現圓滑後接尖角頗奇怪,所以就全部改成銳利的線條。
 
▲原字體與修改後字體疊圖
 
  可以看的出來形體還是相同的,只差在部分筆觸最後的形狀,覺得這個就是我想要的感覺,後面幾個字調整起來就順利多了。 不過免不了調完月之後不想再調了XD 一度想把遊戲名稱改成絳月哈哈。
 
 
   經過幾個小時的奮戰終於把字體改好了,也加上了英文標題(字體就是現成的了,不過其實也找很久),右上方的圖案我誤以為是劍的東西改成了十字架(草圖上 沒寫啊!)然後瑤說要把十字架跟月亮結合在一起,我覺得沒問題,雖然有點可惜了月亮右上的弧角(自己還滿喜歡的XD),不過這時候有別的事情要忙所以就把 整個檔給瑤自己改了(使用PhotoShop)。
 
 
 
增修
 
  所以第一版成品Logo就在舊宣傳卡上面啦(上面印的網址失連了真抱歉,因為是搬家前的網址,之後新官網公開就以新的為主啦)。除了將顏色填入之外,還把交響曲三個字連了起來,月字為了不那麼尖銳也改成了流血狀。
 
  不過既然是第一版,總是會有第二版,只是這個間隔還滿短的而已。仔細審視過第一版Logo,整體看來還是有些硬,乙女向的遊戲Logo其實都還滿圓滑的,但是形體已經固定也算滿意,所以就在月亮裡做點花樣(加了玫瑰花瓣),增添一點少女氣息。
 
 
 
  修改顏色中間的過程沒有拍圖,不過基本上就是把過粗的筆劃改掉、多加了幾層較細緻的邊框、調整顏色、增加陰影、外光暈和材質,都是為了能夠在各種顏色背景下能看得清楚。月亮也加幾筆讓它呈現立體感,後來覺得原本的太暗還做了負片效果再調色相。
 
 
完稿
  本來想說這樣就算完成了,不過給瑤看後她覺得應該要加點其他色彩,我也覺得十字架的部分不夠細緻,所以就去找了顏色漂亮的素材圖來替Logo增色。(剪裁遮色片用的挺兇的XD)
 
 
 加了色彩之後整體的感覺就完全不一樣了,也更為閃亮了XD。到這邊就算是完稿了,最後存檔成各種大小的PNG就可以使用了~(順帶一提,原檔size 5000×5000)不過總是得和瑤畫的圖來搭配,直接放上去還是挺奇怪的O_O (自己做的太開心有點過頭了哈哈) 所以想了一個晚上後就決定直接改為單色版本可以依照圖的色調再變化就OK了。
 
 
▲單色版Logo(紅)
 
 
  這次設計完Logo也終於覺得自己的Logo設計有一些進步了,以後的遊戲標題和介面設計應該會更順利吧!(一款還沒做完就在想下一款) 當然有了賞心悅目的Logo之後終於可以進行官網的製作了XD 做起遊戲來也會更有「離完成不遠了」的感覺,想想絳月這個企劃也進行很久了,即便總是斷斷續續但總有一天會完成的!敬請期待!
 
 
   2017.04 追記:這個LOGO還會再改版的吧,期待第三版!(喂)