【介紹】《ファンタジー背景画 パーツ編》

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書籍資訊

書籍名稱:ファンタジー背景画 パーツ編 (FANTASY 背景畫 物件篇)
作  者:aquamary images
出版資訊:日本語/Born Digital Inc. /2015/6/30
內容規格:B5/240p

內容介紹

  本書是《Photoshopで描く! ファンタジー背景画》的續篇前提下製作的,前本是介紹了各個背景的全景畫法,而這次則是以個別的物件作為主題。示範40個物件的「基礎型」到「變化型」來讓讀者對奇幻世界中的物件設計打下基礎。

【介紹】《奇幻世界藝術&RPG地圖繪製講座》

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先前買了這本書,是有關於地圖繪製的書籍,一直都蠻喜歡地圖類的東西,所以發現後就馬上下訂啦。

這本書是從零開始示範起,只要有基本的繪畫能力和耐心就能畫出像範例圖一樣漂亮的地圖!

本書分成十一章節:創造你的世界、山脈森林河川與海洋、城鎮與都市、字型設計、地標設計、圖示造形設計、徽章與盾徽的設計、行政疆界、背景設計、繪圖技法、綜合練習。

【介紹】寫作參考書目及網站

  說到 RPG(角色扮演遊戲), 除了世界觀和人物要設定的有趣之外, 最關鍵的果然還是劇情和對話!

  我手邊有一個故事,想把它做成遊戲已經有好一段時間, 只是遲遲無法把它從頭到尾寫到完整, 中途歷經砍掉重練(世界觀大改)、角色失控(個性不穩定)、主旨偏離(跟預想的不一樣), 加上自己時常跑出來的惰性和藉口總是讓劇本不了了之……
  為了阻止以上悲劇持續發生,有關寫作的部分還是請益專家吧! 市面上有許多小說、劇本、故事寫作教學書,資源可說是滿多的, 上次介紹的《幻想指南~幻想世界的打造方法~》也是出自於同樣的理由所找到的一本書。

  以下提到的三本書都相當適合新手,若像我一樣只是想要有個基本寫作指導, 不需要很高深的技巧和文筆,只想要讓自己的劇本情節和對話能稍稍變的精彩些就足夠了。 遊戲劇本畢竟沒有固定格式,取小說與漫畫的各優點來創作也是個好方法。


 

《漫畫編劇特訓班》

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  這本書提到一個很重要的要點:

寫故事(畫漫畫)一定要從短篇開始累積經驗──這都是為了能創作長篇而準備。

  幾乎每個成名的漫畫家或作家, 他們先前肯定都已經創作出一定量的短篇作品(讀者不見得看過),才有現今的成就。 所以練習短篇作品可說是相當重要的一個步驟, 這幾句話倒也提醒了我們不用急於一時一下子就要創作大長篇, 可以先從幾個感興趣的題材來創作短篇故事。
  書裡面也提到了其中兩種我覺得很有幫助的訓練法:曼陀羅圖法、提升構築能力的訓練法。

【介紹】《幻想指南~幻想世界的打造方法~》讀後筆記

 

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《幻想指南~幻想世界的打造方法~》

  其實這是四年前(2011年)的書,但我也是在幾個月前才偶然看到它, 想說要把手邊的遊戲世界觀構思地更完整一點就買下來了。 此書的目標讀者是立志成為輕小說作家、漫畫家、劇作家的人,不過我覺得也很適合給創作 RPG 的製作者看, 雖然遊戲要設定的東西比創作小說要來的多,但畢竟 RPG 的精髓還是在劇本上, 有了穩固的世界觀才會有合情合理與精彩的故事,這點是毋庸置疑的。

  書的主旨在於「如何打造一個幻想世界」,也就是如何創造世界觀以及幻想世界應有的要素及構思時需要注意的地方。 看完這本書後再回去翻自己幾年前構思的世界觀,真的會有股「這麼簡陋的東西是要怎麼用」的那種好笑感 XD。